Disponible para proyectos

Alonso Rodriguez

Desarrollador de Videojuegos, Realidad Virtual y Aumentada.

Proyectos Destacados

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Estudios & Proyectos

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Logo de Apolograma

Tecza Technologies / Apolograma

Desarrollador XR - 2018 - Presente

Desarrollo de videojuegos, VR y AR para clientes empresariales: capacitación, simulación y marketing experiencial.

Logo de Blue Fenec

Blue Fenec

Cofundador - 2017

Estudio especializado en Realidad Virtual y Videojuegos. Creamos experiencias inmersivas para capacitar y divertir.

Logo de Bixelium

Bixelium

Cofundador - 2016

Un estudio más grande, resultado de la unión de tres estudios que formaban parte de un club de desarrolladores de videojuegos

Logo de Black Spring

Black Spring

Cofundador - 2014

Primer estudio fundado junto a mi compañero de tesis. Tratamos de crear videojuegos de terror.

Logo de Umbral Light

El Sacrificio

Primer Programador - 2013

Juego de terror tipo Slenderman desarrollado en Umbral Light Games. Mi primera experiencia en un equipo remoto.

Logo de Kinu

Serious Game - Titulacion

Desarrollador - 2012

Serious game con Unity y Kinect desarrollado como proyecto de titulación universitaria junto a mi compañero.

Logo de XNA Framework

Dragon Ball XNA

Proyecto Personal - 2010

Mi primer intento de juego: un juego de peleas de Dragon Ball hecho en XNA después de un curso extracurricular de XNA y C#.

Trayectoria

2017 - Presente

Apolograma / Tecza Technologies

Trabajo profesionalmente desarrollando videojuegos, VR y AR, capacitaciones en VR y experiencias interactivas.

VideojuegosVRAREnterpriseProfesional
2017 - 2020

Blue Fenec

Blue Fenec, estudio especializado en experiencias inmersivas de VR y videojuegos.

VideojuegosVRXRCofundador
2015 - 2017

Bixelium

Primero fuimos un club de varios estudios de videojuegos; luego formamos un solo estudio más grande para proyectos más ambiciosos.

Game StudioCofundadorClub de Desarrolladores de Videojuegos
2014 - 2015

Black Spring

Junto a mi compañero de tesis, fundamos Black Spring, nuestro primer estudio de desarrollo de videojuegos.

Game StudioCofundadorIndie
2013 - 2014

Umbral Light Games - El Sacrificio

Participé como primer programador en El Sacrificio, un juego de terror tipo Slenderman desarrollado por Umbral Light Games. No fui fundador, pero fui el primer programador que se unió al equipo.

TerrorSlenderman-likeProgramador
2012

Proyecto de Titulación

Mi compañero de tesis y yo desarrollamos un serious game utilizando Unity y Kinect, originalmente iba a ser XNA. Mi primer proyecto formal.

UnityKinectSerious Game
2010

XNA & C#

Recibí un curso extracurricular de XNA y C# en la universidad. Fue mi primer acercamiento a la programación de videojuegos. Al terminar el curso intenté hacer un juego de peleas de Dragon Ball, experiencia que despertó mi pasión por crear videojuegos.

XNAC#Primer Contacto

¿Trabajamos juntos?